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Big Cities Tales: Tokyo

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Big Cities Tales: Tokyo
BCTT GSNG cover.png

Capa para a GameStation NG
Desenvolvedora IVT Games Sydney
Distribuidora IVT Games
Plataformas GameStation NG, GameStation X, GameStation Pocket, GameStation P2, Xbox 360, Xbox One, Kinect, PlayStation 3, PlayStation 4, PSVITA, PSP, Wii, Wii U, 3DS, DS, Windows, Mac OS X, iOS, Android, Xperia Play
Data de Lançamento 11 de abril de 2013
Género Ação-aventura
Série Big Cities Tales
Antecessor Big Cities Tales: London
Modos de jogo Um jogador e multijogador
Classificação 18 (PEGI)
M (ESRB)
Idioma Português, inglês, espanhol, francês, italiano e japonês

Big Cities Tales: Tokyo (também conhecido pela abreviação BCT: Tokyo) é um jogo de ação da série Big Cities Tales, criado pela IVT Games, produzido por suas subdisiárias e lançado em 11 de abril de 2013 para a GameStation NG, GameStation X, GameStation Pocket, GameStation P2, Xbox 360, Kinect, PlayStation 3, PSVITA, PSP, Wii, Wii U, 3DS, DS, Windows, Mac OS X, iOS, Android e Xperia Play. Também está previsto ser lançado em breve para a PlayStation 4 e Xbox One em finais de 2013.

JogabilidadeEditar

Big Cities Tales: Tokyo tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso, a cidade de Tóquio. A pé, o jogador pode andarcorrersaltarescalarnadar (mas não mergulhar), comerbeber, e também, utilizar diversos tipos de armas, sejam elas facas, bastões, pistolasfuzisbazucasgranadas e outras. Também é possível utilizar veículos, como carrosmotoscamiõesbarcos e helicópteros. Existem também atividades complemetares, como bowling  e corridas. Sendo o jogo centrado no mundo do crime, o jogador pode também realizar ações ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a atenção de agentes da polícia.

Embora seja necessário completar as missões para o desenrolar do enredo e para que o jogador libere certas áreas, estabelecimentos e conteúdos do jogo; é possível realizá-las a qualquer momento do jogo, e em diferentes ordens. Algumas missões, contudo, podem surgir repentinamente e o jogador terá de completá-las assim que for informado. Um fato novo na série é a possibilidade de fazer escolhas, como por exemplo, matar alguém ou poupar sua vida, ou escolher alguém para matar entre duas pessoas. Algumas escolhas podem ser insignificantes para o enredo, outras podem determinar até o final do jogo.

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