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Big Cities Tales

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Big Cities Tales
BCT logo.png
Desenvolvedora(s) IVT Games Norway
IVT Games Denmark
IVT Games Auckland
IVT Games Vancouver
IVT Games Singapore
IVT Games Sydney
Distribuidora IVT Games
Criador(es) Mário Mendes
Henrique Morais
Lançamento Outubro de 1997
Primeiro título Big Cities Tales: Moscow
Lançamento Outubro de 1997
Último título Big Cities Tales: Tokyo
Lançamento 11 de abril de 2013
Site bigcitiestales.ivt.pt

Big Cities Tales (BCT) é uma série de jogos de computador e videojogos criada por Mário Mendes e Henrique Morais. É principalmente desenvolvido pela IVT Games Norway e publicado pela IVT Games.

Jogabilidade Editar

A jogablidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção com alguns elementos de RPG, corrida e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.

O jogador controla um único personagem, que é o protagonista. Este é um criminoso que precisa realizar missões para os outros personagens do jogo e assim dando prosseguimento a história.

Níveis de procurado Editar

A polícia, que está presente em todos os jogos da série, sendo um dos elementos mais importantes, pois o personagem por ser ladrão cometerá alguns delitos logo será perseguido para ser capturado ou morto dependendo do nível da ação. A medida que o jogador escapa e permanece vivo, maior o nível de procurado aumenta, o que leva a mais chances de ser capturado ou morto.

Abaixo os níveis de procurado e os recursos que a polícia usa para tentar capturar e prender o personagem ou matá-lo. Esses recursos podem variar de um jogo para o outro, mas em geral são parecidos:

  • 1 estrela - Os polícias tentam bater no personagem com cassetete para tentar fazer este cair e capturá-lo. Apenas um veículo policial aparece e com apenas um condutor, que dirige em velocidade razoável. Os policiais somente disparam tiros caso o jogador apontar a arma para um destes ou disparar em algum civil.
  • 2 estrelas - Os polícias agora começam a usar pistolas para tentar matar o personagem. Nos veículos, existem dois policiais e são um pouco mais agressivos e tentam bloquear a passagem do carro do personagem para pegá-lo, ou até bater no mesmo para quebrá-lo e deixá-lo menos potente. Também são vistos barcos policiais.
  • 3 estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar, alguns usam até rifles. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras de carros em principais avenidas e começam a aparecer helicópteros, que também podem atirar no personagem.
  • 4 estrelas - As forças armadas tentam capturar o personagem junto com a polícia. Usam metralhadoras de médio nível e veículos emergenciais grandes. Agora podem aparecer 2 helicópteros, um da polícia, de onde podem descer policiais, e outro de notícias. Caças militares também começam a aparecer para deter o personagem se este estiver em algum veículo aéreo, disparando mísseis.
  • 5 estrelas - A polícia judiciária substitui a polícia e as forças armadas, com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras (SMGs). Também às vezes é possível ver viaturas policiais. 2 helicópteros da polícia aparecem para deter o personagem.
  • 6 estrelas - Os máximos recursos de captura. O exército substitui a polícia judiciária e atiram com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível. Além de carros policiais e militares estarem por toda a parte, em grande quantidade a cada olhar, sendo uma missão quase impossível conseguir escapar. Também utilizam tanques de guerra, que não chegam a disparar, e os helicópteros atiram com muito mais precisão.

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